Czym jest Power Ranking
By lepiej reprezentować widzom ogólny poziom umiejętności gracza, Poważna Liga posiada numeryczny system rankingowy w którym gracz pokonując rywali, zdobywa punkty umiejętności, a przegrywając pojedynki je traci. Skumulowane punkty umiejętności, które gracze zbierają od 1 sezonu poważnej ligi, zostają zaprezentowane przez numeryczną rangę od 1 do 50, gdzie 1 to początkujący/nierankingowy gracz, a 50 to największy koks.
Obecną bazę graczy i ich poziom oraz PP można zobaczyć TUTAJ
System rankingowy jest pół autorski. Jako bazę wykorzystałem system rankingowy Halo 2 i zacząłem dodawać nowe systemy i mechaniki pod naszą ligę.
Obliczenie PP
Po zakończeniu wyścigu, algorytm przyznaje lub usuwa PP z każdego gracza w zależności od wyniku końcowego. Osiąga się to poprzez sprawdzenie tabeli (pokazanej poniżej). Dla każdego gracza wyścigu, tabela jest konsultowana w celu przeprowadzenia pojedynku jeden na jednego z każdym przeciwnikiem wyścigu. Jeśli gracz ukończył wyścig z 6 przeciwnikami, tabela zostanie skonsultowana w celu ustalenia zysku / straty PP dla wszystkich 6 przeciwników. Po zebraniu tych wartości suma jest dzielona przez liczbę przeciwników, aby uzyskać średnią wartość PP którą gracz otrzyma.
Różnica rang | Wygrana z gorszym | Wygrana z lepszym | Przegrana z gorszym | Przegrana z lepszym |
---|---|---|---|---|
0 | 100 | 100 | -100 | -100 |
1 | 92 | 110 | -110 | -90 |
2 | 85 | 120 | -120 | -80 |
3 | 79 | 130 | -130 | -71 |
4 | 74 | 140 | -140 | -62 |
5 | 70 | 150 | -150 | -54 |
6 | 66 | 155 | -155 | -46 |
7 | 63 | 160 | -160 | -39 |
8 | 60 | 165 | -165 | -32 |
9 | 58 | 170 | -170 | -26 |
10 | 56 | 175 | -175 | -20 |
11 | 54 | 180 | -180 | -15 |
12 | 53 | 185 | -185 | -11 |
13 | 52 | 190 | -190 | -8 |
14 | 51 | 195 | -195 | -6 |
15 | 50 | 200 | -200 | -5 |
Przykład
Aby podać przykład użycia systemu, prześledzmy wyścig, w którym jest czterech graczy:
- 1 miejsce: Gracz A (Rank 10)
- 2 miejsce: Gracz B (Rank 7)
- 3 miejsce: Gracz C (Rank 8)
- 4 miejsce: Gracz D (Rank 5)
Aby obliczyć zysk PP gracza A, należy zapoznać się z tabelą trzy razy - raz dla każdego przeciwnika. W tym przypadku Gracz A pokonał gracza z różnicą trzech poziomów, różnicą dwóch poziomów i różnicą pięciu poziomów. Można zatem ustalić, że Gracz A zdobył odpowiednio 79, 85 i 70 PP. Ta wartość jest następnie sumowana, aby uzyskać w sumie 234, a następnie podzielona przez trzy, aby uzyskać średnią wartość +74PP. Obliczenia te są wykonywane dla każdego gracza w celu ustalenia zysku / straty PP każdego gracza.
Od 1 do 50
Na podstawie skumulowanych PP gracza, system dla lepszej przejrzystości, przyznaje graczowi poziom od 1 do 50. Każda ranga ma przypisaną wartość PP jaką gracz musi posiadać na koncie by osiągnąć dany poziom (pokazany poniżej)
Rank | Warunek | Rank | Warunek | Rank | Warunek |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 0 PP | ![]() | 2600 PP | ![]() | 10000 PP |
![]() | 100 PP | ![]() | 2800 PP | ![]() | 10600 PP |
![]() | 200 PP | ![]() | 3000 PP | ![]() | 11200 PP |
![]() | 300 PP | ![]() | 3200 PP | ![]() | 11800 PP |
![]() | 400 PP | ![]() | 3400 PP | ![]() | 12400 PP |
![]() | 500 PP | ![]() | 3700 PP | ![]() | 13100 PP |
![]() | 600 PP | ![]() | 4000 PP | ![]() | 13900 PP |
![]() | 700 PP | ![]() | 4300 PP | ![]() | 14800 PP |
![]() | 800 PP | ![]() | 4600 PP | ![]() | 15800 PP |
![]() | 900 PP | ![]() | 4900 PP | ![]() | 17000 PP |
![]() | 1050 PP | ![]() | 5300 PP | ||
![]() | 1200 PP | ![]() | 5700 PP | ||
![]() | 1350 PP | ![]() | 6100 PP | ||
![]() | 1500 PP | ![]() | 6500 PP | ||
![]() | 1650 PP | ![]() | 6900 PP | ||
![]() | 1800 PP | ![]() | 7400 PP | ||
![]() | 1950 PP | ![]() | 7900 PP | ||
![]() | 2100 PP | ![]() | 8400 PP | ||
![]() | 2250 PP | ![]() | 8900 PP | ||
![]() | 2400 PP | ![]() | 9400 PP |
Tarcza
By zmniejszyć szansę na spadek z niższych rang, pierwsze 25 poziomów oferuje tarczę, która absorbuje punkty ujemne z końcowego rezultatu.
Rank | % Ochrony |
---|---|
1-5 | 90% |
6-10 | 80% |
11-15 | 60% |
16-20 | 40% |
21-25 | 20% |
Zanikanie
By nie pozwolić graczu osiąść na laurach, nieobecność na wyścigu wiąże się z symboliczną stratą PP.
Rank | Strata |
---|---|
1-10 | 1 PP |
11-20 | 2 PP |
21-30 | 3 PP |
31-40 | 4 PP |
41-50 | 5 PP |
Gwarantowane punkty
Na koniec sezonu, punkty zdobyte w klasyfikacji ogólnej, które gracze otrzymują na podstawie zajętej pozycji w wyścigu również mają znaczenie dla systemu rankingowego poważnej ligi.
Punkty te zostają dodane do puli minimalnej gracza. To oznacza, że jeżeli np. gracz ukończył 1 sezon z 5 punktami w klasyfikacji ogólnej, to w następnym sezonach jego konto nie może mieć mniej niż 5 PP. Punkty minimalne kumulują się co sezon aż do maksimum jakim jest 10000 PP.